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由於上一篇【玩的藝術】一經發表

與臉書好友的互動對話中

驚覺 文字盲點的嚴重性

遠遠超過 阿砲 的想像

 

通常 我們對字義的認知

會因時空背景 個人哲思的不同而互異

好好單純一個【玩】字

各自解讀起來 南轅北轍

 

經過阿砲仔細的檢視全文

認為有必要對【玩的藝術】加以修正

冀期讓主文臻於圓融

 

前文提及

人生不過是自玩 玩人與被玩

最大的敗筆在於【人】字

本來【玩】字 就隱含著戲玩與褻玩的意味

 

若加入了【人】字

容易讓"人生"為【玩】的本意

誤導到【色】的遐思中

這已經脫離了 阿砲 遊戲人間的主軸

 

因此把 【人】字改為【它】字較為貼切

也就是說 人生不過是自玩 玩它與被玩》

正是遊戲人間中所延伸出來的思維語彙

 

阿砲對【玩】的哲思 或許異於常人

當一個人在玩球的時候 表面上是人在玩球

但換另一個角度來看 其實是人被球所玩

這種觀點與論述 在很久以前 阿砲就曾提及

但不容易讓人接受

 

當我們跳脫自我的思維時

玩與被玩 是沒有甚麼差別的

我們是一出生 就是來玩這個世界

但也同時被這個世界所玩

 

若能同意阿砲如上見解

我們再把人生不過是自玩 玩它與被玩》

導入"玩"的藝術中

則一切 【玩】字所延身出來的誤解與偏執

將可迎刃而解

否則又會落入【玩】字不可亂用的迷思之中

 

阿砲是來玩這個世界 始無疑義

當然也被這個世界所玩

這自玩 玩它與被玩 只有瞭然者 方知其味

哈哈))))

 

多少青春付笑玩

  

自玩玩它樂一團

 

被玩爽歪也是賺

 

玩來玩去一生還

 

_______________

 

家豪薩克斯風點奏[博多夜船]夜港邊.wmv

 

 

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